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Dim 18 Déc - 02:24 (2011)
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Eric Morton
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Messages: 88

Sujet du message: Système de compétences Répondre en citant

Médecine
Physique et chimie
Biologie et géologie
Histoire et archéologie
Informatique et robotique
Langues et ethnologie
Réparation et sabotage
Pilotage de vaisseaux
Précision de tir
Précision de lancer
Utilisation de technologie alienne
Corps à corps
Esquive et parade
Vigilance et intuition
Infiltration et discrétion
Survie
Torture
Diplomatie




Tableau XP => Compétences

Voilà le taux de change actuel des XP (chaque niveau passé donne 10 points dans la compétence de votre choix) :

0 XP => Niveau 1
10 XP => Niveau 2
15 XP => Niveau 3
25 XP => Niveau 4
40 XP => Niveau 5
60 XP => Niveau 6
85 XP => Niveau 7
115 XP => Niveau 8
150 XP => Niveau 9
190 XP => Niveau 10
235 XP => Niveau 11
285 XP => Niveau 12
340 XP => Niveau 13
400 XP => Niveau 14
465 XP => Niveau 15
535 XP => Niveau 16
610 XP => Niveau 17
775 XP => Niveau 18
865 XP => Niveau 19
960 XP => Niveau 20
1060 XP => Niveau 21
1165 XP => Niveau 22
1275 XP => Niveau 23
1390 XP => Niveau 24
1510 XP => Niveau 25
1635 XP => Niveau 26
1765 XP => Niveau 27
1900 XP => Niveau 28
2040 XP => Niveau 29
2185 XP => Niveau 30
2335 XP => Niveau 31



En fonction de chaque poste, vous disposez d'un certain nombre de spécialités parmi lesquelles vous devez en choisir une. Selon votre spécialité, vous avez un certains bonus de compétence au commencement du jeu.

Civil

- Diplomatie (+10 en diplomatie)

Médecin

- Psychologie (+10 en diplomatie)
- Médecine généraliste (+10 en médecine)
- Anesthésie (+10 en médecine)
- Chirurgie (+10 en médecine)
- Urgentiste (+10 en médecine)
- Neurologie (+10 en médecine)
- Immunologie (+10 en médecine)
- Diagnosticien (+10 en médecine)
- Imagerie médicale (+10 en médecine)
- Réanimation (+10 en médecine)
- Pharmacie (+10 en médecine)
- Cancérologie (+10 en médecine)
- Hématologie (+10 en médecine)

Scientifique

- Astrophysique (+10 en pysique et chimie)
- Biologie (+10 en biologie et géologie)
- Archéologie (+10 en histoire et archéologie)
- Technologie extra-terrestre (+10 en utilisation de technologies extra-terrestres)
- Chimie (+10 en physique et chimie)
- Linguistique (+10 en langues et ethnologie)
- Mathématiques (+10 en physique et chimie)
- Physique (+10 en physique et chimie)
- Armement (+10 en réparation et sabotage)

Technicien

- Informatique (+10 en informatique et robotique)
- Robotique (+10 en informatique et robotique)
- Réparation (+10 en réparation et sabotage)
- Spécialiste des communications (+10 en informatique et robotique)
- Electronique (+10 en informatique et robotique)
- Aérospatial (+10 en physique et chimie)

Militaire

- Déminage (+10 en vigilance et intuition)
- Infiltration (+10 en infiltration et discretion)
- Espionnage (+10 en infiltration et discretion)
- Pilotage (+10 en pilotage de vaisseaux)
- Tir d'élite (+10 en précision du tir)
- Commando (+10 en corps à corps)
- Eclaireur (+10 survie)


 
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Dim 18 Déc - 02:24 (2011)
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Lun 12 Mar - 21:29 (2012)
Auteur Message
Eric Morton
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Messages: 88

Sujet du message: Système de compétences Répondre en citant

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